উইচার 3 ডেভ Xbox One বা PS4 দাবিতে কোন 1080p-এ সাড়া দেয় |

দ্য উইচার 3: দ্য ওয়াইল্ড হান্ট, সিডি প্রজেক্ট রেড-এর পিছনের বিকাশকারী, রিপোর্টের প্রতিক্রিয়া জানিয়েছেন যে গেমটি Xbox One বা প্লেস্টেশন 4-তে 1080p চিহ্নে আঘাত করবে না।Tomasz Tinc, কোম্পানির মার্কেটিং ম্যানেজার ব্যাখ্যা করেছেন যে মুক্তির আগে এখনও একটি ভাল ছয় মাস বাকি আছে এবং গেমটির ইঞ্জিনের পিছনের লোকেরা এখনও অপ্টিমাইজ করার প্রক্রিয়ায় রয়েছে।

সাথে কথা বলছেন গেমস্পট , Tinc বলেছেন: আমরা খেলা অপ্টিমাইজ করার জন্য কঠোর পরিশ্রম করছি এবং কিছুই পাথর সেট করা হয় না. আমাদের ইঞ্জিন টিম আশাবাদী রয়ে গেছে এবং আমরা অবশ্যই প্রতিটি কনসোল থেকে যতটুকু করতে পারি তা নিঃসৃত করব। আমি জানি আপনি চূড়ান্ত ফ্রেম রেট এবং রেজোলিউশনের মতো কংক্রিট তথ্য আশা করছেন, কিন্তু অপ্টিমাইজেশন প্রক্রিয়া সম্পূর্ণ হওয়ার আগে আপনাকে এই ধরনের জিনিস দেওয়া অসম্ভব।



অপ্টিমাইজেশানটি সাধারণত একটি গেম তৈরি করার সময় বিকাশকারীরা শেষ জিনিসগুলির মধ্যে একটি, তাই এটি বোঝায় যে কোম্পানিটি এখনও শিরোনামের চূড়ান্ত ফ্রেম-রেট বা রেজোলিউশন প্রকাশ করতে পারে না। যাইহোক, PS4 এবং Xbox One-এর বর্তমান ট্র্যাক রেকর্ড দেওয়া হয়েছে- যদি কোনও মেশিন 1080p পরিচালনা করে তবে আমি অবাক হব। বিশেষত যখন আপনি বিবেচনা করেন যে আধুনিক দিনের পিসিতে দ্য উইচার 2 কতটা চাহিদাপূর্ণ ছিল।

আমরা পিসিতে গেমটির জন্য প্রস্তাবিত স্পেসিফিকেশনগুলিও জানি না, এটি সম্ভব যে আজকের উচ্চ প্রান্তের রিগগুলি সংগ্রাম করবে। শুধুমাত্র সময় বলে দেবে.



আমি মনে করি সনি, মাইক্রোসফ্ট এবং কনসোল ডেভেলপাররা এখনই সবচেয়ে ভাল কাজটি করতে পারে তা হল রেজোলিউশন সম্পর্কে কথা বলা বন্ধ করা। যে গেমাররা সত্যিই একটি 'উচ্চতর অভিজ্ঞতা' পাওয়ার বিষয়ে যত্নশীল তাদের পরিবর্তে একটি শালীন পিসিতে বিনিয়োগ করা উচিত- আপনি তীক্ষ্ণ টেক্সচার বা উচ্চতর রেজোলিউশনের জন্য একটি কনসোল কিনবেন না, আপনি সেগুলি সরলতার জন্য কিনবেন।
আপনারা কি ভাবেন? কনসোল ডেভেলপারদের কি সব সময় রেজোলিউশন ঘোষণা করা বন্ধ করা উচিত?

উৎস: গেমস্পট