Zotac GTX 465 পর্যালোচনা: ফুল-অন, সাশ্রয়ী মূল্যের ফার্মি? |

রেটিং: ৮.০ .

1. ভূমিকা2। Zotac nVidia GTX 4653. টেস্ট কনফিগারেশন4। মেট্রো 20335। এলিয়েন ভি প্রিডেটর6। ফার ক্রাই 27. রেসিডেন্ট ইভিল 58. টম ক্ল্যান্সি H.A.W.X9. GTA IV: EFLC10। বাম 4 মৃত 211. ক্রাইসিস ওয়ারহেড12। ইউনিজিন হেভেন বেঞ্চমার্ক 2.113। ওভারক্লকিং এবং তাপমাত্রা14. ক্লোজিং থটস15. সমস্ত পৃষ্ঠা দেখুন

ফার্মি অনেককে ক্ষুধার্ত বোধ করেছে। অক্টোবর 2006-এ 8800GT-এর লঞ্চ nVidia-কে প্রতিযোগিতায় এতটাই এগিয়ে রেখেছিল যে, অনেকেই ভেবেছিল যে ATI কখনও ফিরে আসতে পারে কিনা। এছাড়াও, আসুন একটি সত্য ভুলবেন না। জেন সান একজন প্রতিভা। এমনকি এএমডি-তে শ্রেণিবিন্যাসও জানে এটি সত্য। তাহলে ফার্মি কার্ডগুলি কোথায় যা আমাদের ক্যাশপয়েন্টে ছুটে যায়? ল্যাবস সবেমাত্র বিশ্বের প্রথম GTX465 কার্ডগুলির একটিতে পরীক্ষা সম্পন্ন করেছে। আপনি আপনার মানিব্যাগ খোলা ক্র্যাক করা উচিত? খুঁজে বের কর.

আপনি যত বেশি অপেক্ষা করুন, ততই ভাল হতে হবে। একটি চাইনিজ রেস্তোরাঁয় পৌঁছান এবং তারা আপনাকে প্রথমে যে জিনিসটি আঘাত করে তা হ'ল চিংড়ি ক্র্যাকার এবং চা। একটি ইতালীয় ভাষায়, আপনি গ্রিসনি, জলপাই, রুটি এবং তেল এবং ভিনেগার সহ একটি প্লেট পাবেন। রেস্তোরাঁগুলি জানে যে আপনি যদি স্টার্টার আসার আগে ক্ষুধার্ত লোকদের আধা ঘন্টা বসে রেখে দেন, তবে শেফকে তার পাছা থেকে একটি অলৌকিক কাজ বের করতে হবে আসল খাবার . এবং কেউ অলৌকিকতার উপর নির্ভর করতে চায় না। মিঃ হুয়াং এর রেস্তোরাঁয় বেশ কিছুদিন ধরে অপেক্ষা করছিলাম। তখন কি অপেক্ষা করাটা ঠিক ছিল?



GTX 480 এবং 470 প্রকাশের পর, nVidia আজ ফার্মি লাইনআপের সর্বশেষ উন্মোচন করেছে - GTX 465।

GTX 465 হল nVidia-এর প্রথম খরচ সচেতন ডাইরেক্ট X 11 বোর্ড, 352 CUDA কোর, 44 টেক্সচার ইউনিট এবং 32টি ROP সমন্বিত। এটি আরও ব্যয়বহুল মডেলগুলিতে প্রয়োগ করা একই উচ্চ কার্যক্ষমতা বিতরণ করা টেসেলেশন আর্কিটেকচারের বৈশিষ্ট্যও রয়েছে।

GeForce GTX 465 এছাড়াও GTX 470-এ দেখা একই বোর্ড ডিজাইন/কুলিং ব্যবহার করে। যাইহোক, এইবার, বিদ্যুত ব্যবহার উন্নত হয়েছে - অংশে কম মূল সংখ্যার জন্য ধন্যবাদ। এই বোর্ডের সর্বাধিক 200 ওয়াট ব্যবহার রয়েছে তাই, তাত্ত্বিকভাবে, এটি তার বড় ভাই, GTX 470 এবং 480 এর চেয়ে ঠান্ডা চলবে।

মডেল জিফোর্স জিটিএক্স 465 জিফোর্স জিটিএক্স 470 জিফোর্স জিটিএক্স 480
গ্রাফিক্স প্রসেসিং ক্লাস্টার 3 4 4
স্ট্রিমিং মাল্টিপ্রসেসর এগারো 14 পনের
চুদা রং 352 448 480
টেক্সচার ইউনিট 44 56 পঞ্চাশ
ROP ইউনিট 32 40 48
গ্রাফিক্স ঘড়ি (স্থির ফাংশন ইউনিট) 607mhz 607mhz 700mhz
ঘড়ি প্রসেসর (CUDA কোর) 1215mhz 1215mhz 1401mhz
মেমরি ক্লক (ক্লক রেট/ডেটা রেট) 802mhz/3206mhz 837mhz/3348 mhz 924 mhz/3696mhz
মোট ভিডিও মেমরি 1024MB 1280MB 1536MB
মেমরি ইন্টারফেস 256-বিট 320-বিট 384-বিট
মোট মেমরি ব্যান্ডউইথ 102.6 GB/s 133.9 GB/s 177.4 GB/s
টেক্সচার ফিল্টারিং রেট (বাইলিনিয়ার) 26.7 গিগেটেক্সেল/সেকেন্ড 34.0 গিগাটেক্সেল/সেকেন্ড 42.0 গিগাটেক্সেল/সেকেন্ড
বানান প্রক্রিয়া 40nm 40nm 40nm
সংযোগকারী 2x ডুয়াল লিঙ্ক DVI-I
1x মিনি HDMI
2x ডুয়াল লিঙ্ক DVI-I
1x মিনি HDMI
2x ডুয়াল লিঙ্ক DVI-I
1x মিনি HDMI
ফর্ম ফ্যাক্টর ডুয়াল স্লট ডুয়াল স্লট ডুয়াল স্লট
পাওয়ার সংযোগকারী 2x6 পিন 2x6 পিন 1x6পিন, 1x8পিন
প্রস্তাবিত পাওয়ার সাপ্লাই 550 ওয়াট 550 ওয়াট 650 ওয়াট
তাপ নকশা শক্তি 200 ওয়াট 215 ওয়াট 250 ওয়াট
থার্মাল থ্রেশহোল্ড 105c 105c 105c

আমরা ইতিমধ্যেই ফার্মির নতুন প্রযুক্তি নিয়ে আলোচনা করেছি, যার মধ্যে রয়েছে PolyMorph টেসেলেশন ইঞ্জিন এবং উন্নত অ্যান্টিলিয়াসিং এবং OptiX প্রযুক্তির সাথে রে ট্রেসিং। ফার্মি আর্কিটেকচারটি গ্রাফিক্স পাইপলাইনের সামনের প্রান্তে প্রথাগত জ্যামিতি প্রক্রিয়াকরণ স্থাপত্যকে একটি সম্পূর্ণ নতুন বিতরণ করা সমান্তরাল জ্যামিতি প্রক্রিয়াকরণ আর্কিটেকচারের সাথে প্রতিস্থাপন করে যা একাধিক 'পলিমর্ফ ইঞ্জিন' ব্যবহার করে বাস্তবায়িত হয়। এই পলিমর্ফ ইঞ্জিনগুলির প্রতিটিতে একটি টেসেলেশন ইউনিটের পাশাপাশি একটি অ্যাট্রিবিউট সেটআপ ইউনিট এবং জ্যামিতি প্রক্রিয়াকরণ ইউনিট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। প্রতিটি এসএম এর নিজস্ব ডেডিকেটেড পলিমর্ফ ইঞ্জিন রয়েছে।

অতীতে, GeForce কার্ডগুলিকে একটি একক রাস্টার ইঞ্জিনের উপর নির্ভর করতে হত। ফার্মি টেবিলে আরও আনে। অনেক বেশি. GTX 470/480 এর প্রত্যেকটিতে চারটি, GTX 465 এর তিনটি রয়েছে।

টেসেলেশন এবং এর সমস্ত সহায়ক পর্যায়গুলি GTX 400 সিরিজের গ্রাফিক্স প্রসেসিং ইউনিটগুলিতে সমান্তরালভাবে সঞ্চালিত হয়, যা জ্যামিতি থ্রুপুটের অনেক উচ্চ স্তর তৈরি করতে সহায়তা করে।

পাশাপাশি অন্য কিছু আছে। GF100 কম্পিউট আর্কিটেকচার, রে ট্রেসিং-এ এক নজর দিয়ে তৈরি করা হয়েছিল। ঈশ্বরের নিজস্ব রেন্ডারিং ইঞ্জিন (দ্য ইউনিভার্স) একটি সুন্দর বাস্তবসম্মত পরিবেশ তৈরি করতে, বিলিয়ন বছর ধরে সামনে পিছনে বাউন্স করে অসীম সংখ্যক ফোটন ব্যবহার করে। বছরের পর বছর ধরে খুঁজছি এবং প্রচুর পরিমাণে 'জল পড়ে যাওয়া' ছাড়া, আমরা এখনও রেন্ডার করা ছবিতে একটি ফাটল দেখতে পাইনি।

GTX480, 470 এবং 465, হার্ডওয়্যারে পুনরাবৃত্তি সমর্থন করে, দক্ষ রে ট্রেসিং এবং অন্যান্য অনেক উন্নত গ্রাফিক্স অ্যালগরিদম সক্ষম করে। উন্নত L1 এবং L2 ক্যাশে সূক্ষ্ম দানাদার মেমরি অ্যাক্সেসের কর্মক্ষমতা ত্বরান্বিত করে রে ট্রেসিং দক্ষতা উন্নত করে। L1 ক্যাশে সংলগ্ন রশ্মির জন্য মেমরির স্থানীয়তা উন্নত করে এবং L2 ক্যাশে ব্যান্ডউইথকে ফ্রেমবাফারে প্রশস্ত করে।

রে ট্রেসিং-এর উপর এই সমস্ত ইঞ্জিনিয়ারিং প্রচেষ্টাকে ফোকাস করা স্মার্ট হতে পারে বা নাও হতে পারে। প্রদত্ত যে আমরা কখনই একটি দৃশ্যে প্রতিটি ফোটনকে ট্রেস করতে যাচ্ছি না, রে ট্রেসিং হল সীমাবদ্ধ করা/আনুমানিক করার একটি খেলা। সেই ভিত্তিতে, এটি বাস্তববাদের জন্য অন্য পদ্ধতিগুলিকে অতিক্রম করতে পারে বা নাও পারে। কিন্তু এবং এটি একটি বড় কিন্তু. ইন্টেল অনেক উচ্চ-ক্ষমতাসম্পন্ন রে ট্রেসিং অভিপ্রায় প্রদর্শন করেছে – যার মানে পরবর্তী প্রজন্মের গেমস কনসোলগুলিতে রে ট্রেসিং তৈরি করা যেতে পারে। nVidia কোন সম্ভাবনা নিচ্ছে না, তাই প্রচেষ্টা।

যেমনটি আমরা আগেও উল্লেখ করেছি GF100-এর GigaThread ইঞ্জিন কনটেক্সট সুইচের সময়কে প্রায় 20 মাইক্রোসেকেন্ডে কমিয়ে দেয়, যা প্রতিটি ফ্রেমের জন্য একাধিক গণনা এবং পদার্থবিদ্যা কার্নেল চালানো সম্ভব করে। কিছু গেম, উদাহরণস্বরূপ, একটি দৃশ্য রেন্ডার করার জন্য ডাইরেক্ট এক্স 11 ব্যবহার করতে পারে তারপর সিলেক্টিভ রে ট্রেসিংয়ের জন্য CUDA-তে স্যুইচ করতে পারে, পোস্ট প্রসেসিংয়ের জন্য ডাইরেক্ট কম্পিউট কার্নেলে কল করতে পারে এবং তারপর PhysX এর সাথে ফ্লুইড সিমুলেশন করতে পারে। এগুলি সমান্তরালভাবে কার্যকর করা হয়, যা CUDA কোরের সর্বাধিক ব্যবহার সক্ষম করে। আশু রেজ অনুপ্রাণিত TWIMTBP শিরোনামগুলির সম্পূর্ণ শক্তির জন্য আমাদের এই বৈশিষ্ট্যগুলি এবং কর্মপ্রবাহের সম্পূর্ণ ব্যবহার করতে কয়েক মাস অপেক্ষা করতে হতে পারে, কিন্তু তারা করবে৷ যে, নিজেই, খুব আকর্ষণীয়. মনে রেখ গেমিং শিল্প TWIMTBP ছাড়াই মারা যাবে রেজের মতে, এবং এটি গুরুতর শোনাচ্ছে।

Zotac GeForce GTX 465 একটি সাধারণত 'ওভার-দ্য-টপ' ডিজাইন করা Zotac বক্সে আসে - সামনের অংশে কিছু পৌরাণিক দানব রয়েছে [নরবার্ট কুপারজানস তার সকালের গোসল নিচ্ছেন, নিশ্চয়? – এড]।

বান্ডেলে পাওয়ার কনভার্টার ক্যাবল, বেশ কয়েকটি অ্যাডাপ্টার তারের (মিনি HDMI থেকে HDMI) পাশাপাশি একটি ম্যানুয়াল, ফিটিং সংক্রান্ত নির্দেশাবলী এবং একটি ড্রাইভার সিডি রয়েছে৷ এছাড়াও, এটি লক্ষ করতে হবে, একটি সহজ কার্টুন সতর্কতা রয়েছে যে ফার্মি কার্ডগুলিকে কিছুক্ষণের জন্য চালু করা হলে স্পর্শ করবেন না। তোমাকে সতর্ক করা হইছে. এনভিডিয়া দ্বারা।

কুলারের শীর্ষে একটি প্রতিরক্ষামূলক পরিষ্কার কভার সহ কার্ড জাহাজগুলি। এটি কেবলমাত্র একটি উচ্চারিত 'হার্ট বিট' গ্রাফকে কেন্দ্রের পর্যায়ে নিয়ে যাওয়ার সাথে বেশ অসাধারণ।

কার্ডের পিছনের অংশটি GTX 470 সিরিজের PCB ডিজাইন অনুসরণ করে।

আগেই উল্লেখ করা হয়েছে, কার্ডের কাজ করার জন্য 2 x 6pin PCI পাওয়ার সংযোগকারীর প্রয়োজন। এই কনফিগারেশন এবং অর্ধেক শালীন পাওয়ার সাপ্লাই সহ সাধারণের বাইরে কিছুই সহজে প্রয়োজনীয় ওয়াটেজ সরবরাহ করবে।

পিছনে দুটি অত্যন্ত আকর্ষণীয় হলুদ DVI রঙের পোর্ট রয়েছে। বাম দিকে একটি মিনি HDMI সংযোগকারী রয়েছে – এটিকে আপনার টিভি বা মনিটরের সরাসরি লাইনের জন্য স্ট্যান্ডার্ড আকারের HDMI তে রূপান্তর করতে একটি অ্যাডাপ্টার সরবরাহ করা হয়েছে৷

এই ধরনের পরীক্ষার জন্য সঠিক হার্ডওয়্যার নির্বাচন করা সহজ নয়। যুক্তির একটি শক্তিশালী স্কুল রয়েছে যে প্রতিটি কার্ড আমাদের উপর পরীক্ষা করা উচিত কোর i7 980 এক্সট্রিম রিগ , কিন্তু এটি সেই ধরনের কনফিগারেশন হওয়ার সম্ভাবনা নেই যা GTX 465 নিজেকে খুঁজে পাবে।

KitGuru এমন একটি সিস্টেমে GTX 465 পরীক্ষা করতে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে যা একটি বৃহত্তর সংখ্যক ব্যবহারকারী বেছে নিতে পারে। প্রসেসর পাওয়ার ইন্টেলের মাল্টি-অ্যাওয়ার্ড বিজয়ী থেকে আসবে কোর i7 875K প্রসেসর ইন্টেলের সক্ষমতায় বসে আছে DP55WG মাদারবোর্ড . CPU কুলিং থেকে আসে নকটুয়া NH D14 এবং আমরা আমাদের মধ্যে সিস্টেম একত্রিত করেছি সিলভারস্টোন রেভেন 02। পাঠানোর জন্য ক্রুশিয়ালকে বিশেষ ধন্যবাদ 4GB ব্যালিস্টিক্স ট্রেসার .

GTX 465 হিসাবে লক্ষ্য করা হয় মধ্য খাত শ্রোতারা আমাদের সাথে কোন পয়েন্ট টেস্টিং গেম নেই LaCie LED রেফারেন্স 30 ইঞ্চি প্যানেল যার দাম প্রায় £2,000 … সিস্টেমের বাকি খরচের দ্বিগুণ। পরিসংখ্যান দেখায় যে উত্সাহী শ্রোতাদের 1 শতাংশেরও কম একটি 30 ইঞ্চি স্ক্রিন ব্যবহার করে এবং যারা এটি করে তারা লক্ষ্য থাকবে ঊর্ধ্বতন একটি GTX 465 এর চেয়ে, সম্ভবত একটি GTX 480 বা BE HD5870 - আমাদের পর্যালোচনা পরীক্ষা করতে ভুলবেন না. আমরা চমত্কার ব্যবহার করা হবে Dell Ultrasharp U2410 মনিটর পাশাপাশি a Panasonic Viera 600hz 1080p প্লাজমা টিভি আজকে আমাদের ফলাফলের জন্য … GTX 465 কিনছেন এমন অনেকেই 1080p লিভিং রুমের পরিবেশে গেমিং করবেন।

GTX 465 কে এএমডি থেকে দুটি রেফারেন্স কার্ডের বিপরীতে রাখা হবে Radeon HD 5830 এবং 5850 . আমরা যা বুঝি তা থেকে, nVidia 5830 এর বিপরীতে GTX 465 লাইন করতে চায়, কিন্তু প্রকৃত লাইন আপ রাস্তার মূল্যের উপর নির্ভর করবে। গত সপ্তাহে, শুনেছি যে GTX 465 ইউকেতে প্রায় £255 inc ভ্যাট খুচরো করবে৷ সেই প্রাইস পয়েন্টে, GTX 465 5850 এর কুঁচকির জায়গায় ল্যাপ ড্যান্স করবে। সহজ নয়. যদি পরের কয়েক সপ্তাহের মধ্যে £40 মূল্য হ্রাস পায়, তাহলে এটি আরও নরম 5830 স্পেসে নাচবে। আমরা এই মূল্য পয়েন্টগুলি দেখব এবং আপনাকে জানাব!

Zotac GTX465 গ্রাফিক্স কার্ড
AMD রেফারেন্স 5850 গ্রাফিক্স কার্ড
AMD রেফারেন্স 5830 গ্রাফিক্স কার্ড
ডেল U2410 মনিটর
Panasonic 42 ইঞ্চি Viera 600hz প্লাজমা টেলিভিশন
ইন্টেল কোর i7 875K প্রসেসর
ইন্টেল DP55WG মাদারবোর্ড
গুরুত্বপূর্ণ 2x2gb (4gb) ব্যালিস্টিক্স ট্রেসার মেমরি - 1600mhz এ চলছে
Coolmaster 700W PSU
ইন্টেল 160GB SSD ড্রাইভ
রেইড 0-এ 2x500GB ওয়েস্টার্ন ডিজিটাল হার্ড ড্রাইভ
সিলভারস্টোন রেভেন 02 চ্যাসিস

উইন্ডোজ 7 64 বিট আলটিমেট সংস্করণ
ভালভ বাষ্প ক্লায়েন্ট
অনুঘটক 10.5 ড্রাইভার
ফোর্সওয়্যার 257.15 ড্রাইভার
Fraps পেশাদার
সাবওয়ে 2033
এলিয়েন ভি প্রিডেটর
ফার ক্রাই 2
রেসিডেন্ট এভিল 5
টম ক্ল্যান্সি H.A.W.X.
গ্র্যান্ড থেফট অটো 4: লিবার্টি সিটি থেকে পর্ব
বাম 4 মৃত 2
ক্রাইসিস ওয়ারহেড
ইউনিজিন হেভেন বেঞ্চমার্ক 2.1

তাপীয় ডায়োড
ডিজিটাল সাউন্ড লেভেল নয়েজ ডেসিবেল মিটার স্টাইল 2
রায়টেক লেজার টেম্প গান 3i LSRC/MT4 মিনি টেম্প

সিস্টেমটি স্ক্র্যাচ থেকে তৈরি করা হয়েছিল এবং সমস্ত ড্রাইভার, ফার্মওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার আপডেট করা হয়েছিল - আমাদের সমস্ত ফলাফলগুলি সম্ভাব্য ফলাফলের অস্বাভাবিকতাগুলি বিশ্লেষণ এবং অপসারণের জন্য পাঁচটি পৃথক রান থেকে সংগ্রহ করা হয়েছে। নিয়মিত পাঠকদের জন্য আকর্ষণীয় রাখার জন্য আমরা পর্যালোচনাগুলির মধ্যে গেমগুলিকে মিশ্রিত করার এবং ম্যাচ করার চেষ্টা করি - কেউ প্রতি সপ্তাহে একই চার বা পাঁচটি গেম বেঞ্চমার্ক দেখতে চায় না।

এর নির্মাতারা সাবওয়ে 2033 - 4A গেমসটি এমন ব্যক্তিদের দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল যারা মুক্তির এক বছর আগে GSC গেম ওয়ার্ল্ড থেকে বিচ্ছিন্ন হয়েছিলেন S.T.A.L.K.E.R.: চেরনোবিলের ছায়া , বিশেষ করে ওলেসের শিসকোভতসভ এবং আলেকজান্ডার মাকসিমচুক, প্রোগ্রামার যারা এক্স-রে ইঞ্জিনের উন্নয়নে কাজ করেছিলেন S.T.A.L.K.E.R. সিরিজ গেমটি মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম 4A ইঞ্জিন ব্যবহার করে, এক্সবক্স 360, প্লেস্টেশন 3 এবং মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজে চলছে। ইঞ্জিনটি প্রাক-রিলিজ এক্স-রে ইঞ্জিনের উপর ভিত্তি করে তৈরি কিনা তা নিয়ে কিছু বিতর্ক রয়েছে (যেমন GSC গেম ওয়ার্ল্ডের প্রতিষ্ঠাতা সার্জি গ্রিগোরোভিচ দাবি করেছেন, সেইসাথে ব্যবহারকারীরা যারা 4A ইঞ্জিন SDK স্ক্রিনশট দেখেছেন, চাক্ষুষ মিল উল্লেখ করে, শেয়ার্ড রিসোর্স, এবং GSC গেম ওয়ার্ল্ডের অনুরোধে পরিচালিত প্রাক-রিলিজ 4A ইঞ্জিন ডেমোর প্রযুক্তিগত মূল্যায়ন), অথবা ইঞ্জিনটি একটি আসল বিকাশ কিনা (যেমনটি 4A গেমস এবং বিশেষ করে ওলেসের শিসকোভটসভ দাবি করেছেন, যারা দাবি করেছেন যে এটি থাকবে কনসোল সমর্থন সহ এক্স-রে ইঞ্জিনকে পুনরুদ্ধার করা অবাস্তব)। 4A ইঞ্জিনে Nvidia PhysX সমর্থন, উন্নত AI, এবং Xbox 360 এর জন্য একটি কনসোল SDK রয়েছে। পিসি সংস্করণে ডাইরেক্টএক্স 11 সমর্থনের মতো একচেটিয়া বৈশিষ্ট্য রয়েছে এবং পিসি সংস্করণটিকে [বিশেষত] অসাধারণ করার জন্য বিকাশকারীদের পছন্দের কারণে পিসি গেমারদের কাছে এটিকে একটি প্রেমপত্র হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে।

আমরা আমাদের Panasonic 600hz প্লাজমা টেলিভিশনের নেটিভ 1080p রেজোলিউশনে মেট্রো 2033 পরীক্ষা করেছি। AAA সহ DX11, 16af. আমরা ইন-গেম 'খুব উচ্চ' সেটিংসের পাশাপাশি 'মাঝারি' দিয়ে বেঞ্চমার্ক করেছি।

1080p-এ সমস্ত চোখের ক্যান্ডির সাথে মেট্রো পরীক্ষা করা HD5850-এর সেরা প্রদর্শনের সাথে আজকের সমস্ত কার্ডের জন্য একটি সমস্যা প্রমাণ করে৷ এটি এখনও যুক্তিসঙ্গতভাবে খেলার অযোগ্য, তাই আমরা গেম প্যানেলের মধ্যে সেটিংসগুলিকে 'স্বাভাবিক' তে নামিয়ে দিয়েছি। এটি করার ফলে HD 5850 এবং GTX465 উভয়ের জন্যই অনেক বেশি খেলার যোগ্য অভিজ্ঞতা পাওয়া যায় – উভয় কার্ডই আমাদের বেশিরভাগ পরীক্ষার এলাকায় খেলার যোগ্য থাকে শুধুমাত্র মাঝে মাঝে সাব 25fps-এ ডিপ করে। আমরা একই 1080p রেজোলিউশন সহ সাধারণ সেটিংসে GTX 465 এর সাথে গেমপ্লের একটি বিভাগ রেকর্ড করেছি।

উচ্চ রেজোলিউশন বিবেচনা করে ফলাফলগুলি GTX465-এর জন্য অত্যন্ত চিত্তাকর্ষক এবং বেশিরভাগ গেমপ্লে 30-32fps-এর মধ্যে ঘোরাফেরা করে৷ সত্যিকারের নিমগ্ন অভিজ্ঞতার জন্য আমরা রেজোলিউশনটি কিছুটা কম করার পরামর্শ দেব।

এলিয়েন ভি শিকারী মুক্তির পর থেকে একটি বড় বিক্রেতা হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে এবং সেগা সিয়েরা থেকে নেওয়ার পরে ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে নতুন অঞ্চলে নিয়ে গেছে। AVP হল একটি ডাইরেক্ট X 11 সমর্থিত শিরোনাম এবং এটি শুধুমাত্র উন্নত শ্যাডো রেন্ডারিং নয়, আজকে পরীক্ষায় থাকা কার্ডগুলির জন্য উচ্চ মানের টেসেলেশন প্রদান করে৷

কার্ডগুলি পরীক্ষা করার জন্য আমরা DX11 সহ একটি 1080p রেজোলিউশন ব্যবহার করেছি, টেক্সচার কোয়ালিটি খুব উচ্চ, 16 af, অ্যাম্বিয়েন্ট অকুলশন চালু, ছায়া জটিলতা উচ্চ, মোশন ব্লার অন।

GTX465 এই চাহিদাপূর্ণ সেটিংসকে 25fps জোনে শুধুমাত্র কয়েকটি ছোটখাটো ডিপ করার মাধ্যমে খেলার যোগ্য রাখতে পরিচালনা করে। যদিও এটি সত্যিই একটি খারাপ পরিস্থিতি এবং গ্রাফিক্স সেটিংসের কিছু টুইকিং ক্ষতিপূরণের জন্য ফ্রেমরেট বাড়াতে পারে। HD5850 এই সেটিংসে কর্মক্ষমতা বিজয়ী।

আমাদের ন্যূনতম ফ্রেম রেট গ্রাফ বিশ্লেষণ করে দেখায় যে বেশিরভাগ fps কর্মক্ষমতা 28-32 জোনের কাছাকাছি যা সাধারণত মসৃণ ফ্রেম রেটগুলির জন্য একটি আরামদায়ক এলাকা।

ফার ক্রাই 2 (সাধারণত সংক্ষেপে FC2 বা fc2″) হল একটি ওপেন-এন্ডেড ফার্স্ট-পারসন শ্যুটার যা Ubisoft মন্ট্রিল দ্বারা তৈরি এবং Ubisoft দ্বারা প্রকাশিত। এটি উত্তর আমেরিকায় 21 অক্টোবর, 2008 এ মুক্তি পায় এবং 23 অক্টোবর, 2008 ইউরোপে এবং অস্ট্রেলিয়া। এটি 22 অক্টোবর, 2008-এ স্টিমে উপলব্ধ করা হয়েছিল। Crytek, মূল গেমের বিকাশকারীরা এর বিকাশের সাথে জড়িত ছিল না ফার ক্রাই 2 .

ইউবিসফট বাজারজাত করেছে ফার ক্রাই 2 সত্যিকারের সিক্যুয়াল হিসেবে দূর কান্না , যদিও সিক্যুয়েলটির মূল গেমের সাথে খুব কম লক্ষণীয় মিল রয়েছে। পরিবর্তে, এতে সম্পূর্ণ নতুন চরিত্র এবং সেটিং রয়েছে, সেইসাথে গেমপ্লের একটি নতুন শৈলী যা খেলোয়াড়কে মরুভূমি, জঙ্গল এবং সাভানার মতো বিভিন্ন আফ্রিকান ল্যান্ডস্কেপ অন্বেষণ করতে আরও বেশি স্বাধীনতা দেয়। গেমটি একটি অরাজকতা এবং গৃহযুদ্ধের মধ্যে একটি আধুনিক দিনের পূর্ব আফ্রিকান দেশে সংঘটিত হয়। একজন কুখ্যাত অস্ত্র ব্যবসায়ী দ্য জ্যাকালকে খুঁজে বের করতে এবং হত্যা করার জন্য খেলোয়াড় একটি দীর্ঘ যাত্রায় ভাড়াটে বাহিনীর নিয়ন্ত্রণ নেয়।

ফার ক্রাই 2 এখনও একটি জনপ্রিয় গেম এবং উন্মুক্ত বিশ্ব পরিবেশ আজ উপলব্ধ সর্বশেষ হার্ডওয়্যারের উপর কর আরোপ করতে পারে। আমরা গেমটিকে 8xAA এবং 16 টেক্সচার ফিল্টারিং-এ সেট করেছি এবং গেমের অন্যান্য সমস্ত সেটিংসকে সর্বোচ্চ করেছি (আল্ট্রা হাই)।

GTX465, বেশিরভাগ nVidia কার্ডের মত ওপেন ওয়ার্ল্ড ফার ক্রাই 2 এর সাথে বিশেষভাবে শক্তিশালী পারফর্মার বলে মনে হচ্ছে। ন্যূনতম ফ্রেম রেট এলাকায় পারফরম্যান্স লক্ষণীয়ভাবে ভাল যেখানে রেট কখনই 40-এর নিচে নামবে না।

ন্যূনতম হারের গ্রাফটি আমাদের পরীক্ষার এলাকা জুড়ে মসৃণ প্রবাহিত পরিসংখ্যানগুলির সাথে ব্যতিক্রমীভাবে চিত্তাকর্ষক।

রেসিডেন্ট এভিল 5 , জাপানে নামে পরিচিত বায়োহাজার্ড 5 , ক্যাপকম দ্বারা বিকশিত এবং প্রকাশিত একটি সারভাইভাল হরর থার্ড-পারসন শ্যুটার ভিডিও গেম। গেমটি সপ্তম কিস্তি রেসিডেন্ট ইভিল সারভাইভাল হরর সিরিজ, এবং প্লেস্টেশন 3 এবং এক্সবক্স 360-এর জন্য জাপানে 5 মার্চ, 2009 এবং উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপে 13 মার্চ, 2009-এ মুক্তি পায়। গেমটির একটি উইন্ডোজ সংস্করণ 15 সেপ্টেম্বর, 2009 সালে উত্তর আমেরিকায়, 17 সেপ্টেম্বর জাপানে এবং 18 সেপ্টেম্বর ইউরোপে প্রকাশিত হয়েছিল। রেসিডেন্ট এভিল 5 ক্রিস রেডফিল্ড এবং শেভা অ্যালোমারের চারপাশে ঘুরছে যখন তারা আফ্রিকার একটি কাল্পনিক শহর কিজুজুতে সন্ত্রাসী হুমকির তদন্ত করছে।

মুক্তির প্রথম তিন সপ্তাহের মধ্যে, গেমটি বিশ্বব্যাপী 2 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে এবং যুক্তরাজ্যের ফ্র্যাঞ্চাইজির সবচেয়ে বেশি বিক্রি হওয়া গেম হয়ে উঠেছে। ডিসেম্বর, 2009 হিসাবে, রেসিডেন্ট এভিল 5 লঞ্চের পর থেকে বিশ্বব্যাপী 5.3 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে, সবচেয়ে বেশি বিক্রি হয়েছে রেসিডেন্ট ইভিল খেলা কখনও তৈরি.

আমরা 8AA, মোশন ব্লার অন, শ্যাডো, টেক্সচার অন এবং আমাদের 1920x1200 প্যানেলের নেটিভ রেজোলিউশনে DX 10 এর মাধ্যমে পরীক্ষা করেছি।

উপরের ফলাফলগুলি দেখায় যে HD5850 আমাদের পরীক্ষার পরিবেশ জুড়ে 9fps লিড সহ আবার শীর্ষে রয়েছে। বাস্তব জগতের ক্ষেত্রে এটি লক্ষণীয় নয়, এমনকি HD5830 জুড়ে 56fps বজায় রাখতে সক্ষম।

ফলাফলগুলি নিজেদের জন্য বরং স্পষ্টভাবে কথা বলে, এমনকি সর্বোচ্চ সেটিংসে রেসিডেন্ট ইভিল 5-এর মাধ্যমে 8AA-এর সাথে GTX 465 পাওয়ার।

টম ক্ল্যান্সি HAWX হিসাবে একই মহাবিশ্বে সেট করা হয় টম ক্ল্যান্সির ঘোস্ট রিকন অ্যাডভান্সড ওয়ারফাইটার ; ক্যাপ্টেন স্কট মিচেল হিসাবে, ভূত নেতা, মিশনের কয়েকটি মিশনে বৈশিষ্ট্যযুক্ত। প্লট উপাদান অন্যান্য টম ক্ল্যান্সি গেম থেকে বহন করা হয় যেমন ক্ষেপণাস্ত্র প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা পাওয়া যায় টম ক্ল্যান্সির এন্ডওয়ার . G4 এর সাথে সাক্ষাৎকার H.A.W.X' এর প্রধান ডিজাইনার থমাস সাইমন প্রকাশ করেছেন যে গেমটি এর মধ্যে হয় টম ক্ল্যান্সির ঘোস্ট রিকন অ্যাডভান্সড ওয়ারফাইটার 2 এবং টম ক্ল্যান্সির এন্ডওয়ার .

প্লেয়ারটি 2014 সালে গেমটি শুরু করে কারণ প্লেয়ারটি মার্কিন বিমান বাহিনীর প্রাক্তন পাইলট ডেভিড ক্রেনশোর ভূমিকায় অবতীর্ণ হয়, যিনি HAWX (হাই অল্টিটিউড ওয়ারফেয়ার এক্সপেরিমেন্টাল স্কোয়াড্রন) নামক একটি অভিজাত ইউনিটের অংশ, ঘোস্ট টিম বহন করার জন্য ফায়ার-সাপোর্ট মিশন প্রদান করে। সিউদাদ জুয়ারেজ, মেক্সিকোতে গোপন অপারেশন। যাইহোক, মিশনের পরপরই, বিমান বাহিনী H.A.W.X স্কোয়াড্রনকে নিষ্ক্রিয় করার সিদ্ধান্ত নেয় এবং ক্রেনশো সহ এর পাইলটদের PMC আর্টেমিস গ্লোবাল সিকিউরিটিতে নিয়োগ করা হয়।

আমরা ছায়া দিয়ে DX 10 পরীক্ষা করেছি উচ্চ , সূর্য খাদ উচ্চ , অ্যাম্বিয়েন্ট অক্লুশন (SSAO) সুউচ্চ . দূরত্ব প্রদর্শন উচ্চ , বন। জংগল উচ্চ , পরিবেশ উচ্চ , জমিন মানের উচ্চ , HDR চালু , ইঞ্জিন তাপ চালু এবং DOF চালু .

8XAA এবং 16af এছাড়াও সক্ষম ছিল.

HD 5850 শীর্ষে আসে তবে GTX465 একটি কঠিন ফ্রেম রেট সরবরাহ করে এবং বাস্তব জগতের ক্ষেত্রে পার্থক্যগুলি এমনকি লক্ষণীয় নয়।

ফ্রেমের হার প্রায়ই পরিবর্তিত হয় কারণ বিস্ফোরণ এবং শত্রু বিমানের সাথে ঘনিষ্ঠ মুখোমুখি হওয়ার ফলে ফ্রেমের হার কমে যায়। GTX465 এর ফ্রেম রেট সবসময় 40 এর উপরে থাকে এবং এটি ফলাফলের একটি চমৎকার সেট। যদিও Radeon HD 5850 এবং GeForce GTX465 উভয়ের জন্য ফ্রেম রেট খুব কাছাকাছি, nVidia কার্ড যা অনুভব করে মসৃণ এই ইঞ্জিনের সাথে।

গ্র্যান্ড থেফট অটো: লিবার্টি সিটি থেকে পর্ব এর জন্য DLC পর্বগুলির একটি স্বতন্ত্র সংকলন গ্র্যান্ড থেফট অটো IV , উভয় ধারণকারী হারিয়ে গেছে এবং জঘন্য এবং গে টনি 'র লোকগাঁথা একটি ডিস্কে। এটি ডিএলসি রিলিজের পাশাপাশি মুক্তি পেয়েছে গে টনি 'র লোকগাঁথা 29 অক্টোবর 2009-এ Xbox 360-এর জন্য এবং Microsoft Windows এবং PlayStation 3-এর জন্য 13 এপ্রিল 2010-এ প্রকাশিত হয়। এটির একটি কপির প্রয়োজন নেই। গ্র্যান্ড থেফট অটো IV খেলতে, বা একটি Xbox Live বা PSN অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন নেই (মাল্টিপ্লেয়ার ব্যতীত)। বিষয়বস্তুটি সরাসরি ডিস্ক থেকেও চালানো হয়, এবং খেলার জন্য হার্ড ড্রাইভে ডাউনলোড করার প্রয়োজন নেই, যেমন অতীতে প্রকাশিত অন্যান্য Xbox 360 গেমগুলির জন্য অন্যান্য ডিস্ক-ভিত্তিক বিস্তৃতি।

ইঞ্জিনটি এখনও এই গেমটির জন্য অত্যন্ত চাহিদাপূর্ণ - এমনকি মাস পরেও নতুন হার্ডওয়্যারের জন্য। সর্বশেষ সংস্করণটি রেন্ডারিং কলগুলির কিছু পরিবর্তন করে এবং সর্বশেষতম ম্যাক্স পেইন ইঞ্জিনের মধ্যে আংশিকভাবে ব্যবহৃত হয়।

আমরা আমাদের 1080p টিভিতে গেমটি পরীক্ষা করেছি এবং সবকিছু 'উচ্চ'-এ সেট করেছি। দূরত্ব দেখুন, বিশদ দূরত্ব এবং যানবাহনের ঘনত্ব সবই 100 এ সেট করা হয়েছিল। পরীক্ষায় চাপ নিয়ে আসার জন্য AF 16 বার সেট করা হয়েছিল।

GTX465 আমাদের একটি দুর্দান্ত অভিজ্ঞতা দিয়েছে গ্র্যান্ড থেফট অটো: লিবার্টি সিটি থেকে পর্ব - চমৎকার 875K প্রসেসর দ্বারা স্পষ্টতই আংশিকভাবে সাহায্য করেছে। আজ পরীক্ষায় উভয় AMD HD 5 সিরিজের কার্ডের ফ্রেম রেট ছাড়িয়ে যাচ্ছে। পার্থক্যগুলি নির্দিষ্ট স্থানে খুব লক্ষণীয় ছিল।

এর সাথে আমাদের কোন অভিযোগ নেই … কোয়াড কোর ইন্টেল সিপিইউ এবং জিটিএক্স 465 এর সমন্বয় অসামান্য বাস্তব বিশ্ব ফ্রেম রেট দিয়েছে।

বাম 4 মৃত 2 একটি সমবায় প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার খেলা. এটি ভালভ কর্পোরেশনের পুরস্কার বিজয়ীর সিক্যুয়াল বাম 4 মৃত . গেমটি 17 নভেম্বর, 2009 তারিখে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ এবং এক্সবক্স 360-এর জন্য চালু হয়েছিল; এটি ইউরোপে 20 নভেম্বর চালু হয়েছে। এটি মূলের সমবায়-কেন্দ্রিক গেমপ্লে তৈরি করে এবং ভালভের মালিকানাধীন সোর্স ইঞ্জিন ব্যবহার করে, একই গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করে বাম 4 মৃত . মাইক্রোসফ্ট প্রেস ইভেন্টের সময় একটি ট্রেলার সহ গেমটি E3 2009 এ এর ​​ওয়ার্ল্ড প্রিমিয়ার করেছিল।

মূলের অনুরূপ ফ্যাশনে, বাম 4 মৃত 2 একটি এপোক্যালিপটিক মহামারীর পরবর্তী সময়ে সেট করা হয়েছে, এবং সংক্রামিতদের দলগুলির বিরুদ্ধে লড়াইরত চারজন বেঁচে থাকাদের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে৷ অভিযানের সমাপ্তিতে একটি উদ্ধারকারী যানে পৌঁছানোর লক্ষ্য নিয়ে, বেঁচে থাকা ব্যক্তিদের অবশ্যই তাদের স্তরের মধ্য দিয়ে লড়াই করতে হবে, চেকপয়েন্ট হিসাবে কাজ করে এমন নিরাপদ ঘরগুলির সাথে ছেদ করা।

গেমপ্লে পদ্ধতিগতভাবে একটি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ইঞ্জিন দ্বারা পরিবর্তিত হয় যা ডিরেক্টর নামে পরিচিত যেটি খেলোয়াড়দের কর্মক্ষমতা নিরীক্ষণ করে এবং একটি গতিশীল চ্যালেঞ্জ প্রদানের জন্য দৃশ্যকল্প সামঞ্জস্য করে। বেশ কিছু নতুন বৈশিষ্ট্য চালু করা হয়েছে: নতুন ধরনের সংক্রামিত, হাতাহাতি অস্ত্র এবং একটি স্টোরি-আর্ক যা গেমের পাঁচটি প্রচারাভিযানকে একত্রে সংযুক্ত করে।

আমরা আমাদের 24 ইঞ্চি মনিটরে 8x MSAA, 16x AF, শেডার সেট সহ নেটিভ রেজোলিউশনে (1920×1200) পরীক্ষা করেছি সুউচ্চ এবং অন্য সব সেট উচ্চ .

ভালভের সোর্স ইঞ্জিন আজকে 8xAA সহ পরীক্ষায় কোনও কার্ডের জন্য কোনও সমস্যা প্রমাণ করে না। GTX 465 সমর্থন করে এমন 16x AA মোডগুলির মধ্যে একটি চেষ্টা না করা আমাদের অনুপস্থিতি হবে।

আপনি যদি সর্বোচ্চ গুণমান চান - তাহলে 16x Q CSAA GTX465-এও পুরোপুরি খেলার যোগ্য, এমনকি আমাদের 'সবচেয়ে খারাপ পরিস্থিতি' পরীক্ষার পরিবেশ যা আক্ষরিক অর্থে শত শত অমৃতকে মিশ্রিত করে ফেলে।

ক্রাইসিস ওয়ারহেড , মূল মত ক্রাইসিস , একটি ভবিষ্যতের উপর ভিত্তি করে যেখানে ফিলিপাইনের পূর্বে একটি দ্বীপে পৃথিবীর নীচে একটি প্রাচীন এলিয়েন মহাকাশযান আবিষ্কৃত হয়েছে [আইসল্যান্ডীয় ছাই মেঘ দ্বারা নীচে আনা হয়েছে? – এড]। একক-খেলোয়াড় অভিযানে খেলোয়াড়কে (সাবেক SAS) ডেল্টা ফোর্স অপারেটর সার্জেন্ট মাইকেল সাইকসের ভূমিকায় অবতীর্ণ করা হয়েছে, যাকে তার কল সাইন সাইকো দ্বারা ইন-গেম বলা হয়েছে। সাইকোর ভবিষ্যত অস্ত্রের অস্ত্রাগার সেইগুলিকে তৈরি করে যা প্রদর্শন করা হয়েছে৷ ক্রাইসিস , মিনি-এসএমজি প্রবর্তনের সাথে যা দ্বৈত-চালিত হতে পারে, ইএমপি গ্রেনেড দিয়ে সজ্জিত একটি ছয়-শট গ্রেনেড লঞ্চার এবং ধ্বংসাত্মক, স্বল্প পরিসরের প্লাজমা অ্যাকুমুলেটর ক্যানন (PAX)। অত্যন্ত বহুমুখী ন্যানোস্যুট রিটার্ন

ভিতরে ক্রাইসিস ওয়ারহেড , খেলোয়াড়টি উত্তর কোরিয়ার এবং বহির্জাগতিক শত্রুদের সাথে যুদ্ধ করে, বিভিন্ন স্থানে, যেমন একটি গ্রীষ্মমন্ডলীয় দ্বীপের জঙ্গল, একটি বরফ গোলকের ভিতরে, একটি ভূগর্ভস্থ খনির কমপ্লেক্স, যা উত্তর কোরিয়ানদের দ্বারা ধারণ করা একটি অজানা এলিয়েন বস্তুকে পরিবহন করে একটি কনভয় ট্রেন দ্বারা অনুসরণ করা হয়, এবং অবশেষে, একটি এয়ারফিল্ডে। লাইক ক্রাইসিস , ওয়ারহেড গ্রাফিক্স রেন্ডারিংয়ের জন্য Microsoft এর Direct3D 10 (DirectX 10) ব্যবহার করে।

DX10, গেমার সেটিংসে 1080p-এ কার্গো লেভেলের কাস্টম রান থেকে পরীক্ষা নেওয়া হয়েছে।

যদিও 5850 গড় এবং সর্বাধিক ফ্রেম রেট উভয়ের সাথেই এগিয়ে আছে আমরা দেখতে আগ্রহী ছিলাম যে GTX 465-এ ন্যূনতম ফ্রেম রেট 3fps বেশি - এটি আসলে আমাদের পরীক্ষার স্তরে মসৃণ গেম প্লেতে অনুবাদ করে৷ HD5830, আবারও, প্যাকটি অনুসরণ করে।

ন্যূনতম ফ্রেম রেট গ্রাফ আমাদের দেখায় যে আমাদের পরীক্ষা জুড়ে মাত্র কয়েকবার এটি 30 fps-এর নিচে নেমে গেছে, যা একটি চমৎকার ফলাফল - স্পষ্টভাবে চমৎকার ড্রাইভারের উন্নয়ন দেখায় যা হার্ডওয়্যার উন্নতির সাথে হাত মিলিয়েছে।

ইউনিজিন এটি একটি শীর্ষস্থানীয় প্রযুক্তি, যা এর বিস্তৃত সফ্টওয়্যার ডিজাইন এবং নমনীয় টুলসেটের কারণে বিভিন্ন প্রকল্পে সহজেই অভিযোজিত হতে পারে। আমাদের অনেক গ্রাহক দাবি করেন যে তারা এমন একটি অত্যন্ত কার্যকর কোড দেখেননি, যা বোঝা এত সহজ। এটি ইতিমধ্যে বিভিন্ন প্রকল্পের উন্নয়নে ব্যবহৃত হয় (বেশিরভাগই গেম)।

স্বর্গের মানদণ্ড Unigine Corp-এর উন্নত Unigine ইঞ্জিনের উপর ভিত্তি করে একটি DirectX 11 GPU বেঞ্চমার্ক। এটি মেঘলা আকাশের মধ্যে লুকিয়ে থাকা একটি ছোট গ্রাম সহ ভাসমান দ্বীপের মনোমুগ্ধকর জাদু প্রকাশ করে। ইন্টারেক্টিভ মোড স্টিম্পঙ্কের জটিল জগত অন্বেষণের উদীয়মান অভিজ্ঞতা প্রদান করে।

দক্ষ এবং ভাল-আর্কিটেক্ট ফ্রেমওয়ার্ক ইউনিজিনকে অত্যন্ত স্কেলযোগ্য করে তোলে:

  • একাধিক API (DirectX 9 / DirectX 10 / DirectX 11 / OpenGL) রেন্ডার
  • ক্রস-প্ল্যাটফর্ম: এমএস উইন্ডোজ (এক্সপি, ভিস্তা, উইন্ডোজ 7) / লিনাক্স
  • 32bit এবং 64bit সিস্টেমের সম্পূর্ণ সমর্থন
  • মাল্টিকোর সিপিইউ সমর্থন
  • ছোট/বড় এন্ডিয়ান সাপোর্ট (গেম কনসোলের জন্য প্রস্তুত)
  • শক্তিশালী C++ API
  • ব্যাপক কর্মক্ষমতা প্রোফাইলিং সিস্টেম
  • নমনীয় XML-ভিত্তিক ডেটা স্ট্রাকচার

আমরা Unigine Heaven V2.1 বেঞ্চমার্ককে GTX 465-এ 1080p রেজোলিউশনে একটি রান দিয়েছি এবং অন্যান্য সেটিংস ডিফল্টে রেখেছি।

এমনকি এত উচ্চ রেজোলিউশনেও GTX 465 একটি কঠিন ফলাফলে পরিণত হয় যার গড় ফ্রেম হার মাত্র 30 এর বেশি।

GTX 465-কে ওভারক্লক করা অত্যন্ত কঠিন বলে প্রমাণিত হয়েছে কারণ উপলব্ধ কোনো অ্যাপ্লিকেশনই এটিকে সমর্থন করেনি - তবে আমরা একটি বিটা নিয়ে ভাগ্যবান হয়েছি। জোটাক ফায়ারস্টর্ম ওভারক্লকিং সফটওয়্যার। যদিও এটি কিছুটা 'ক্র্যাশ হ্যাপি' ছিল, এটি আমাদের কার্ডকে ওভারক্লক করতে দেয়।

ফায়ারস্টর্ম স্যুট ব্যবহার করে আমরা কার্ডটিকে কোরে 820mhz এবং মেমরিতে 3700mhz এ পুশ করতে সক্ষম হয়েছি। আমরা পরবর্তী কোনো তারিখে GTX 465-এ ওভারক্লকিং পারফরম্যান্সের বিষয়ে অনুসন্ধান করব এবং বিভিন্ন অংশীদারদের থেকে অন্যান্য ওভারক্লক করা কার্ডগুলির সাথে এটিকে মাথার সাথে রাখব।

তাপমাত্রা পরীক্ষার জন্য, আমরা আমাদের শীতাতপ নিয়ন্ত্রিত ল্যাব 25 ডিগ্রি এবং সিলভারস্টোন রেভেন 2-এর কেস ফ্যানগুলিকে 'উচ্চ'-এ সেট করেছি, সমস্ত উপাদান জুড়ে সর্বাধিক বায়ু প্রবাহ নিশ্চিত করে৷

আমি রেভেন 2 এর প্রশংসা গাইছি যেহেতু এটি মুক্তি পেয়েছে কারণ এটি বাজারে সবচেয়ে তাপীয়ভাবে কার্যকর কেসগুলির মধ্যে একটি যা ট্রাই 180 মিমি ফ্যান সরাসরি নীচে থেকে উপরে ফুঁ দেয়৷ এমনকি এনভিডিয়া তাদের রেফারেন্স পর্যালোচকদের গাইড অনুসারে আমার সাথে একমত বলে মনে হচ্ছে।

নিষ্ক্রিয় অবস্থায় কার্ডটি খুব আরামদায়ক 40c এ চলে এবং লোড পরীক্ষা করার জন্য আমরা ক্রাইসিস ওয়ারহেডের একটি লুপ (সর্বোচ্চ সেটিংস) চালিয়েছি যা 82c এর চূড়ান্ত তাপমাত্রা রেকর্ড করেছে। যখন overclocked এই লোড অধীনে 86 বেড়ে. শুধুমাত্র সেই পরিসংখ্যানটিকে পরিপ্রেক্ষিতে রাখার জন্য, 82 ডিগ্রিতে GTX 480 একটি জাম্পারের জন্য পৌঁছাবে - ভয় পেয়ে যে এটি ঠান্ডা হতে চলেছে।

আমাদের সমস্ত পরীক্ষার সময় কার্ডটি আমাদের চেসিসের ভিতরে যুক্তিসঙ্গতভাবে নীরব ছিল। যাইহোক, শুধুমাত্র আগ্রহের কারণে, আমরা ম্যানুয়ালি GFX ফ্যানটিকে 100%-এ ক্র্যাঙ্ক করেছি - এবং 70db-এর বেশি শব্দ রেকর্ড করেছি৷ সৌভাগ্যক্রমে, বাস্তব বিশ্বের পরিস্থিতিতে, এটি কখনই এটিতে পৌঁছায় না - সাধারণ ব্যবহারের ক্ষেত্রে একটি রেফারেন্স 5850 কার্ডের চেয়ে বেশি জোরে নয়।

তাই সেখানে যদি আপনি এটি আছে। nVidia-এর বাজারে একটি ফার্মি কার্ড রয়েছে যা নিখুঁতভাবে বোঝা যায়। যদিও আপনি GTX 480 এর সামগ্রিক শীর্ষ গতির সাথে তর্ক করতে পারবেন না (একইভাবে আমরা সবাই জানি যে ড্র্যাগ রেসিং কারগুলি এক চতুর্থাংশ মাইলেরও বেশি আশ্চর্যজনক), এটি সত্যিই বাস্তবিক নয় সর্বাধিক মানুষ একটি কার্ডের জন্য £400 এর বেশি খরচ করতে।

দ্য GTX 465 ফার্মি জনগণের কাছে পৌঁছে দিতে সফল হয়। এটা যে সহজ. এটি অনেক বেশি সাশ্রয়ী মূল্যে একটি সঠিক, পরবর্তী প্রজন্মের nVidia কার্ড।

এটা কি নিখুঁত? এটা থেকে দূরে. nVidia স্পষ্টতই একাধিক সমস্যায় পড়েছে (যার মধ্যে অন্তত ডলারের হার নয়), যার মানে GTX 465 সম্ভবত প্রায় 50 পাউন্ড বেশি ব্যয়বহুল যে এটি যদি সত্যিই AMD-এর গাছকে ঝাঁকাতে চায় তবে এটি হওয়া দরকার। এটি স্পষ্টতই 5830 এর তুলনায় একটি ভাল পণ্য কিন্তু একই টোকেন দ্বারা, এটি স্পষ্টতই 5850 এর চেয়ে বেশি শক্তিশালী নয়।

গ্রাফিক কার্ডের প্রতিটি প্রজন্ম তার 'সোনার সন্তান' তৈরি করে। nVidia-এর জন্য, 6800GT ছিল এরকম একটি কার্ড। সেই সৌভাগ্যবান ব্যক্তিদের জন্যও যারা প্রথম দিকে 8800GT কার্ড কিনেছেন (যা আজও অনেক গেম ভাল খেলে)।

£199 inc vat-এ, GTX 465 হবে nVidia-এর ফার্মি প্রজন্মের 'গোল্ডেন চাইল্ড'৷ কিন্তু এটি £199 নয়, এটি সম্ভবত £250-এর বেশি হতে চলেছে৷ আমরা যে মানদণ্ডগুলি দেখেছি, সেই মূল্যের পয়েন্টে, আপনি যদি একজন nVidia অনুরাগী হন তবে এটি অবশ্যই কেনার যোগ্য, তবে এটি একটি 'অবশ্যই' পণ্য নয়।

রেডিয়ন ভক্তদের জন্য সতর্কতার একটি নোট। nVidia বছরের দ্বিতীয়ার্ধে TWIMTBP শিরোনামে একটি বাহু, পা এবং অর্ধেক মার্চেন্ট ব্যাঙ্ককে বিনিয়োগ করছে৷ বছরের পর বছর ধরে কোডকে প্রভাবিত করার ক্ষেত্রে nVidia-এর সাফল্যের পরিপ্রেক্ষিতে, GTX 465 ব্যাপকভাবে উন্নত হলে অবাক হবেন না। উন্নত ড্রাইভার এবং কম দাম এটিকে একটি ভিনটেজ কার্ডে পরিণত করতে পারে যা বয়সের সাথে সাথে আরও ভাল হয়। একটি wizened sommelier, যেমন জিনিস জন্য একটি নাক সঙ্গে. এই কার্ড এখন একটি ক্লাসিক নয়, কিন্তু সম্ভাবনা আছে.

একটি যুক্তিসঙ্গত মূল্যে ফার্মি, আমরা এটি পছন্দ করি। ওভারক্লক করা হলে আমরা এটিকে আরও পছন্দ করি কিনা জানতে চান? সাথে থাকুন!

আমাদের ফোরামে এখানে আলোচনা করুন বা নীচে একটি দ্রুত বার্তা ছেড়ে দিন।